し~のどらくえめも

初心者~中級者向け邪神周回用めもです 思い出しつつ更新してるので最新テンプレとは違いますのでご注意下さい 耐性緩め視点です

闇に堕ちた英雄の幻影

「まま踊賢 ママ道占」

赤色のセル:定時行動

緑色のセル:状況確認優先

黄色のセル:条件次第で分岐

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 『全体の流れ』

★兎にも角にも 範囲攻撃を仲良くみんなで当たっていると安定からは程遠いです。

交わせる行動が比較的高い頻度で来るので、100%敵2体を常に画面内にいれておくようにしてください。

 ★特に王子からは視点を外さないようにし、行動後にコマンド決定をする方がかわしやすくなるので無いでしょうか。(50%まではAI2行動確定)

『装備/耐性』

共通:闇耐性(月飾りorロイヤル) 呪文耐性 麻痺

道具:上記に加え封印

 

『職業別』

 《まも》

①スパークショット×最大2

②HPリンク

③持ち替え

※上記3つは硬直長めなのでタゲ 行動に十分注意

※初めてやる方はこの辺の硬直を考慮せずにチャートどおりに進行させようとして虚無被弾が非常に多いです。

★ラッシュ前後

ここでも虚無の警戒は怠らずにウォークライ後は巻き込まれも含め細心の注意をして下さい。

 

《賢者》

①初手の夢幻のさとりは開幕即するのではなく、王子又は姫のAI①後に行動をみて行うといいでしょう。その際に連続被弾で落ちる職もありますが比較的リカバリーはしやすいです。但し開幕魔光の時は王子に近づいてすぐ夢幻→マラー又は 磁界↑にいるのであれば一度祈りなしマラー後に 行動確認後夢幻のさとりをした方が良いケースもあります。

②行動優先順位は 洗礼→DB→回復=蘇生です。特にまも 範囲蘇生もちの占い 道具使いに関しては蘇生を回復より優先させて下さい。魔戦踊り子等は占いの蘇生に任せても良いかも知れません。 

 

《道具》

 ①開幕前進 王子と姫の中間を目指してダッシュし、5~6歩進んだ所で磁界

※その時もタゲは確認し、タゲ時は磁界キャンセル回避行動

※魔光が見えた場合は若干その手前で磁界を設置

②マジバリ×1 回避行動が優先

③短縮がきていればメディカル

④怒りタゲをとった場合は外側に移動し斬撃を仲間のほうへ飛ばさない。

⑤レボル時は虚無タゲのリスク等も気にせず姫へ打ち込む。

⑥王子のAI2後にあわせてアイギスや磁界更新など※悪条件時

⑦怒り後の王子の行動回数を数えて4回目あたりの2体の状態を見て持ち替えスタンの準備を行っておく。

 

《魔戦》

①相方魔戦の短縮有無をまず王子にむかいつつ視認

②クロック役が確定後 非クロック担当は即ロスを心がけてください。

※この速さがかなり大事です。

③開幕で短縮を引いた場合であっても、クロック前の虚無被弾で短縮が消える場合もあります。自分だけではなく相手の魔戦の状況も常に確認してください。

④ラッシュ前に魔戦1名落ちたときは、姫を優先して生き残った魔戦がFBを入れること。蘇生後の魔戦はその状況をしっかりと確認し、王子に入れるようにしてください。その際もスタン状況及び姫の残HPを確認してください。

 

《踊り》

 

《占い》

①ほぼ全ての行動が重い事を理解する

②怒りタゲをとった場合は水流 通常天地受け等を駆使して耐える。

③足ばらいは王子怒りタゲを道具又は占いが取っている場合は基本不要。

④良条件では巻き込み足ばらいをいれていきたい。

【基礎データ】

幻妖の魔勇者(???系)HP:71,190 攻:885 守備:492 重:2,142

属性耐性:炎風◎ 他〇

風ベルトが最強かなぁ 

幻妖の黒公子(???系)HP:72,320 攻:885 守備:590 重:2,142

属性耐性:炎風土氷〇

魔勇者とあわせて考えるとやっぱり風ベルトになっちゃうね♪

 

【敵の危険な行動とその対処法】

アンルシア

ジゴデイン

仲間がHP減っているようであれば巻き込み最小にしていく。

幻妖の一閃

かわす

深淵の戦陣

見てからでは回避無理※ツッコミ避け位?

闇の流星

遠くに逃げる

怒り時限定の行動

幻妖の魔光

避けようとして拡散ビームだけはやめよう(´・ω・`)マジでテロ 

絶対零刀

怒り時1000多分即死 範囲広め 怒り時にとどめの一撃で使ってくる事が多い印象 

闇のいなずま

相撲反撃又はHP50~25怒り時選択

まあ姫と相撲とかわけ分からんし そもそも怒りロスちゃんとすれば 見る事はない  

創生の魔力紫&赤

 

トーマ

虚無の剣

慣れてくればかわせる いあかわすように頑張ろう

トーマが自分を見て立ち止まったら近づこう!

立ち止まった時に近づいて吹き出しみたらくるっと回り込めばいいんだよ

黒の斬撃

これもかわしたい

追憶の呪縛

これは無理 だけど通常時の基本行動だからね キレさせておけばいいんだよ

タゲはとにかく離れてほしい!これ結構大事まじで!

鉄壁&退魔の盾

賢者はこれの対処の為に存在するといっても過言じゃないから モーションの時点で洗礼被せていきたいね

冥府の地鳴り

ラグとかでたまーにいきなり来る